Prebid Mobile SDK in Apps: Unterschied zwischen den Versionen

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==Einführung==
==Einführung==
Das Prebid Mobile SDK dient dazu verschiedene HeaderBidding Anbieter in eine App zu integrieren, die dann bei Seitenaufruf initial auf die dort verfügbaren Werbeplatzierungen bieten. Das Gewinner Gebot wird dann an vie Google Mobile Ads SDK an den Adserver weitergegeben, der das gebot mit weiteren dort vorliegenden Buchungen vergleicht und die passendste Buchung ausliefert.
Das Prebid Mobile SDK dient dazu verschiedene HeaderBidding Anbieter in eine App zu integrieren, die dann bei Seitenaufruf initial auf die dort verfügbaren Werbeplatzierungen bieten. Das Gewinner Gebot wird dann an vie Google Mobile Ads SDK an den Adserver weitergegeben, der das gebot mit weiteren dort vorliegenden Buchungen vergleicht und die passendste Buchung ausliefert.
==Einbau==
Hinweis: Die Einbauanleitung benutzt als Codebeispiele Schnipsel für Android und geht davon aus, dass das Google Mobile Ads SDK bereits in der App integriert ist.
Grundsätzliche Dokumentation von Prebid Mobile befindet sich hier:
iOS: https://docs.prebid.org/prebid-mobile/pbm-api/ios/code-integration-ios.html
Android: https://docs.prebid.org/prebid-mobile/pbm-api/android/code-integration-android.html
===Schritt 1 - Prebid Mobile SDK einbinden===
iOS: https://github.com/prebid/prebid-mobile-ios
Android: https://github.com/prebid/prebid-mobile-android
===Schritt 2 - initiale globale Konfiguration===
Zu Beginn muss den Endpoint und die Account ID im SDK gesetzt werden und in eine initialisierungs Methode gepackt werden
*Prebid Server Account Id: '''<<<PREBID_SERVER_ACCOUNT_ID>>>'''
*Prebid Server Url: '''https://client-pbs.relevant-digital.com/openrtb2/auction'''
====Beispiel====
<pre>
PrebidMobile.setPrebidServerAccountId("<<<PREBID_SERVER_ACCOUNT_ID>>>")
PrebidMobile.setCustomStatusEndpoint("https://client-pbs.relevant-digital.com/s 
tatus") 
PrebidMobile.initializeSdk( 
applicationContext, 
"https://client-pbs.relevant-digital.com/openrtb2/auction") { status -> 
if (status == InitializationStatus.SUCCEEDED) { 
Log.d(TAG, "SDK initialized successfully!") 
} else { 
Log.e(TAG, "SDK initialization error: $status\\ 
${status.description}") 
}
</pre>
===Schritt 3 - BannerAdUnits anlegen pro Platzierung===
Für jede Werbeplatzierung (iqadtile) muss eine BannerAdUnit angelegt und konfiguriert werden:
#'''Config Id''', diese ist für jedes iqadtile anders und wird in einer Tabelle von der iqdigital zur Verfügung gestellt
#Die Größen, die für das iqadtile definiert worden sind, müssen der BannerAdUnit ebenfalls mitgeteilt werden. (Wichtig: im Normalfall müssen mehr als eine Size übergeben werden, sie unterscheiden sich oft von iqadtile zu iqadtile)
===Schritt 4 - Weitere Konfigurationen für BannerAdUnits===
====Globale Konfigurationen====
Diese gelten für alle BannerAdUnits gleichermaßen
====iqadtile spezifische Konfigurationen====
Diese unterscheiden sich je nach iqadtile.


==Einbau und Funktionsweise==
==Einbau und Funktionsweise==

Version vom 28. Januar 2026, 11:29 Uhr

Einführung

Das Prebid Mobile SDK dient dazu verschiedene HeaderBidding Anbieter in eine App zu integrieren, die dann bei Seitenaufruf initial auf die dort verfügbaren Werbeplatzierungen bieten. Das Gewinner Gebot wird dann an vie Google Mobile Ads SDK an den Adserver weitergegeben, der das gebot mit weiteren dort vorliegenden Buchungen vergleicht und die passendste Buchung ausliefert.

Einbau

Hinweis: Die Einbauanleitung benutzt als Codebeispiele Schnipsel für Android und geht davon aus, dass das Google Mobile Ads SDK bereits in der App integriert ist. Grundsätzliche Dokumentation von Prebid Mobile befindet sich hier: iOS: https://docs.prebid.org/prebid-mobile/pbm-api/ios/code-integration-ios.html Android: https://docs.prebid.org/prebid-mobile/pbm-api/android/code-integration-android.html

Schritt 1 - Prebid Mobile SDK einbinden

iOS: https://github.com/prebid/prebid-mobile-ios Android: https://github.com/prebid/prebid-mobile-android

Schritt 2 - initiale globale Konfiguration

Zu Beginn muss den Endpoint und die Account ID im SDK gesetzt werden und in eine initialisierungs Methode gepackt werden

Beispiel

PrebidMobile.setPrebidServerAccountId("<<<PREBID_SERVER_ACCOUNT_ID>>>") 

PrebidMobile.setCustomStatusEndpoint("https://client-pbs.relevant-digital.com/s  
tatus")  

PrebidMobile.initializeSdk(  
 applicationContext,  
 "https://client-pbs.relevant-digital.com/openrtb2/auction") { status ->  
 if (status == InitializationStatus.SUCCEEDED) {  
 Log.d(TAG, "SDK initialized successfully!")  
 } else {  
 Log.e(TAG, "SDK initialization error: $status\\  
${status.description}")  
 }  
}

Schritt 3 - BannerAdUnits anlegen pro Platzierung

Für jede Werbeplatzierung (iqadtile) muss eine BannerAdUnit angelegt und konfiguriert werden:

  1. Config Id, diese ist für jedes iqadtile anders und wird in einer Tabelle von der iqdigital zur Verfügung gestellt
  2. Die Größen, die für das iqadtile definiert worden sind, müssen der BannerAdUnit ebenfalls mitgeteilt werden. (Wichtig: im Normalfall müssen mehr als eine Size übergeben werden, sie unterscheiden sich oft von iqadtile zu iqadtile)

Schritt 4 - Weitere Konfigurationen für BannerAdUnits

Globale Konfigurationen

Diese gelten für alle BannerAdUnits gleichermaßen


iqadtile spezifische Konfigurationen

Diese unterscheiden sich je nach iqadtile.




Einbau und Funktionsweise

  1. Prebid Mobile SDK einbinden
iOS: https://github.com/prebid/prebid-mobile-ios
Android: https://github.com/prebid/prebid-mobile-android
  1. BannerAdUnit anlegen, mit allen Größen und zusätzlichen Größen, die im Prebid Request enthalten sein sollen (Die PREBID_SERVER_CONFIGURATION_ID wird dabei aus einer separaten Tabelle entnommen und der entsprechenden Platzierung zugeordnet (Hinweis für Ad Technology iq digital: Die PREBID_SERVER_CONFIGURATION_ID einer Platzierung ist die "Targeting ID" in Prebid Server Premioum von Xandr)
  2. Das Prebid Mobile SDK sendet ein Request an Prebid Server
  3. Prebid Server liefert, falls vorhanden, ein Gebot zurück
  4. Das Adrequest an den Google Ad Manager wird um die Prebid Parameter ergänzt
  5. Der Google Ad Manager prüft das Request und liefert Werbung aus
  6. Die App zeigt die Werbung an

Beispiel Android

Das Beispiel auf der Seite zeigt, dass man wohl einen DFP PublisherAdView und erzeugt danach die Prebid BannerAdUnit. Dieser gibt man die Prebid Server Request ID, welche der BannerAdUnit zugeordnet ist und übergibt ihr eine Größe. Mit der Methode addAdditionalSize übergibt man dem Objekt noch weitere Größen. Hier sollten alle Größen übergeben werden, die auch normalerweise beim Adrequest für die Platzierung dabei sind.

Mit fetchDemand werden dann die Gebote eingeholt. Die ResultCodes sind hier definiert: http://prebid.org/prebid-mobile/pbm-api/android/pbm-api-result-codes-android.html Generell sollte aber ein Adrequest immer erfolgen, egal ob Gebote enthalten sind oder nicht.

Wichtige Konfigurationen

Das Prebid Mobile SDK arbeitet in unserem Fall mit Prebid Server Premium zusammen und benötigt daher ein paar Anpassungen:

Host

Prebid Server Premium muss als Custom Host konfigurtiert sein. Dies erfolgt in Android so:

Host custom = Host.CUSTOM;
custom.setHostUrl("https://ib.adnxs.com/openrtb2/prebid");
PrebidMobile.setPrebidServerHost(custom);

Anleitung Android Custom Host
Anleitung iOS Custom Host

Account ID Setzen

Es muss zusätzlich unsere Account ID gesetzt werden.

PrebidMobile.setPrebidServerAccountId("6975");

Wichtige Links

iOS

Android